“游戏成瘾”被正式列为官方疾病 你还不反思吗?

网络 / 2019年05月26日 17:37
5月25日,世界卫生组织(WHO)正式将“游戏成瘾”列为一种疾病。一直以来,全球各个国家都有因过度游戏造成身体损伤甚至死亡的案例,如果不引起各方重视,未来游戏带给我们的后果将越来越严重。世界卫生组织对“游戏成瘾”的定义为:对玩游戏失去控制力;不断提高对游戏的重视程度,并优先于其他活动;即使出现负面效果,却仍

财经视点

    5月25日,世界卫生组织(WHO)正式将“游戏成瘾”列为一种疾病。一直以来,全球各个国家都有因过度游戏造成身体损伤甚至死亡的案例,如果不引起各方重视,未来游戏带给我们的后果将越来越严重。

    世界卫生组织对“游戏成瘾”的定义为:对玩游戏失去控制力;不断提高对游戏的重视程度,并优先于其他活动;即使出现负面效果,却仍然加大玩游戏力度;过度玩游戏给自己甚至家人朋友带来严重伤害;程度明显且持续了至少12个月。

    对于世界卫生组织的这一决定,大多数人的态度都是一笑了之,但不得不承认的是,即使在我们身边就有许多过度玩游戏带来伤害的例子,正因为这样的例子足够多,所以“游戏成瘾”终于列入了官方疾病。

    早在之前,就有不少医院成立网戒中心,针对游戏障碍、赌博障碍等行为成瘾疾病进行治疗。其中最有争议的恐怕就属临沂市的网络成瘾戒治中心了。

虽然世界卫生组织给出了“游戏成瘾”的官方定义,但是也不能以偏概全。不过我们可以参考这一定义,来审查自己的游戏行为。现在仅有一小部分人受到游戏的影响较大,只要合理控制游戏时间与正常生活的比例,大部分参与了游戏的人则不用太过担忧自己对游戏上瘾。

本文编辑:陈莹

1.中国消费观察网遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.中国消费观察网的原创文章,请转载时务必注明文章作者和"来源:中国消费观察网",不尊重原创的行为中国消费观察网或将追究责任;3.作者投稿可能会经中国消费观察网编辑修改或补充。